문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 기스 하워드(철권) (문단 편집) === EX필살기 === 필살기와 마찬가지로 가드 대미지가 있지만 가댐사는 불가능하다. * MAX 모드 발동 (AP+LK) 게이지를 1개 소모하여 MAX 모드를 발동시킨다. MAX 모드 지속 중에는 파워 게이지 위에 별도의 푸른색 게이지인 MAX 모드 게이지가 생기며 발동 즉시 게이지가 서서히 줄어든다. MAX 모드 지속 중에는 MAX 모드 게이지의 2/9를 소모하여 EX 필살기를 사용할 수 있으며, 남은 MAX 모드 게이지에 관계 없이 초필살기 사용 시 MAX 모드가 해제된다. 베이스인 [[KOF XIV]]처럼 발동 시 포즈를 취하며 이 때 무방비 상태가 되기 때문에 MAX 모드 발동은 주로 밑의 퀵 MAX 모드로 주로 발동한다. * 퀵 MAX 모드 (특정 기술 적중 시 AP) [[KOF XIV]]와 마찬가지로 특정 기술[* 특수기나 필살기로 캔슬 가능한 기술들과 특수기, 그리고 인왕 무너뜨리기 (6rp)와 번개차기-천파가 있다.]이 적중했을 때 AP를 누르면 사용한 기술의 모션을 캔슬하고 앞으로 대시하며 MAX 모드 상태가 된다. MAX 모드의 최대 지속 시간이 절반으로 줄어드는 것도 베이스인 [[KOF XIV]]와 같은 특성. * EX 더블 열풍권 (MAX 모드 중 236AP) 기본적인 특성은 더블 열풍권과 같으나 2번째 열풍권이 히트시 상대를 날려보내고 가드시엔 살짝 넉백시켜 +1의 이득을 가져온다.[* 단 버그인지 모를 현상으로 2타를 앉아버리면 넉백이 들어오지 않아 컷킥 등에 뜨게 된다.] 여담으로 EX기술중 유일하게 원본보다 대미지가 강하다.[* 기본 더블 열풍권보다 2타의 대미지가 2 높으며, 여타 EX필살기는 모두 원본과 동일한 대미지를 가지고 있다.] * EX 질풍권 (MAX 모드 중 점프 중 214AP) 다른 판정은 질풍권과 같지만 반동 없이 그대로 착지한다. 214 이후 점프하여 AP를 누르면 선입력 덕분에 점프 즉시 EX 질풍권을 사용하고 착지할 수 있다. 이 저공 EX질풍권은 히트시 강손이 확정이고 가드시에도 +5 이상의 이득을 가져오는 사기 기술이 된다. 이를 응용해 EX 질풍권 - 비연실각~EX 질풍권 - 부파~더블 열풍권식의 벽콤도 가능하고 가드를 굳힌 상대에게 쉬지않고 압박을 넣을 수도 있다. * EX 부동권 (MAX 모드 중 214AP) 강 부동권처럼 후속 공격이 가능하며, 일반 강 부동권보다 후딜레이가 감소한다. * EX 부동권 아 (MAX 모드 중 214AP LP) <월 바운드> 후딜레이가 감소하고 대미지가 약하지만 월바운드를 유발한다. * EX 부동권 종 (MAX 모드 중 214AP LK) 히트할 경우 상대가 높게 떠 밑강발로 시작하는 콤보가 가능해진다. 주로 쓰이는 곳은 뒤잡콤으로, 횡보로 상대의 뒤를 잡을 경우 강손-천도 부수기-퀵MAX-강손-천도 부수기 이후 EX부동권 종까지 전부 확정히트하기 때문에 말그대로 억소리가 나오는 콤보가 들어간다.[* 필드에서 노레이지로 110뎀을 뽑아내는 무지막지한 콤보가 들어간다. 이런 말도 안되는 화력이 나오는 이유는 EX부동권 종까지의 모든 피해가 지상에서 들어가기 때문에 공중콤보 보정을 전혀 받지 않기 때문. 피해량도 보정이 안되는 것은 물론 부동권 종으로 띄운 시점부터 공중콤보 타수로 판정이 되기 때문에 앞서 굉장히 많은 공격이 히트했음에도 공중콤보를 여러대 때려줄 수 있다.] * EX 부동권 우 (MAX 모드 중 214AP RK) 위와 마찬가지로 밑강발 시작 콤보가 가능해진다. 후딜레이는 그대로라서 당연히 막히면 죽고, 일반 부동권 우와 히트 후판정이 다르기 때문에 원래 확정이었던 다운잡기가 맞지 않으므로 반드시 콤보로 이행해 줘야 한다. * EX 사영권 (MAX 모드 중 63214AK) <파워 크러시> 공격 판정은 강 사영권과 같으나 딜캐가 사라진다. * EX 비상일륜참 (MAX 모드 중 623AP) <스크류> 노멀판과 다르게 지상에서 히트해도 스크류를 유발하여 부파-천도부수기로 시작되는 1게이지 콤보에 사용되어 대미지를 뽑아낼 수 있다. 시즌 3때는 1타가 히트해도 2타째까지가 지상히트 판정이어서 0타 스크류 기& 27대미지였으나 시즌4 패치로 1타에서 띄우고 2타가 공중히트 판정이 되고 2타자체의 대미지가 2감소하여 20대미지[* 1타 지상10, 2타 공중보정 70%로 10]의 1타 스크류 기로 하향되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기